Esports 2021 : Blizzard, Riot games et formation s’orientent vers les jeux sur mobile

Dans les années 2010, des sociétés comme Riot games et Blizzard ont fait sortir l'industrie du sport de l'anonymat pour lui permettre d'atteindre une grande notoriété commerciale. Autrefois dominées par les PC et les consoles, les années 2020 pourraient voir les esports de jeux sur mobile dépasser les deux ! Cette nouvelle industrie combinera les deux secteurs pour devenir un jongleur avec un potentiel d'audience massif et des profits énormes pour ceux qui veulent s'y mettre tôt, comme Formation.gg
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Ici, en Occident, le monde du jeu est dominé par des titres pour PC comme Counterstrike (CS:GO surtout) ou l’éternellement populaire DOTA, Riot games’ League of Legends (LoL) ou Blizzard’s Overwatch. Cela est particulièrement vrai pour les esports, l’industrie des jeux compétitifs. Mais cela commence à changer, avec de nouveaux titres de jeux, de meilleures infrastructures et l’innovation audacieuse de nouveaux venus dans le domaine de l’esport-surf comme Formation.gg. L’avenir semble vraiment prometteur pour les esports de jeux mobiles, et pour ceux qui sont assez audacieux et intelligents pour investir sur le terrain.

Pourquoi le monde des esports est-il si lucratif pour les investisseurs dans le domaine des jeux ?

La décennie a vu les esports prendre leur essor sur la scène internationale, en particulier à l’ouest, avec l’augmentation de plusieurs millions de tournois dans tous les jeux et sur toutes les plateformes. Cela a conduit à l’émergence de personnalités du monde du jeu comme les stars du sport auxquelles elles ressemblent à bien des égards. Avec des salaires à la clé. Mais comment se fait-il que l’industrie soit si lucrative ? Où les investisseurs ont-ils dépensé et gagné leur argent ?

Le public des jeux d’escortes était autrefois une élite minuscule et reclus, comme leurs joueurs. En 2015, le nombre de personnes connaissant le domaine était estimé à moins d’un million, un an plus tard, les mêmes estimations le chiffraient à plus d’un milliard. Aujourd’hui, il est difficile de trouver un endroit où les gens ne sont pas au moins nominalement familiers avec le terme. Et un grand public apporte beaucoup d’argent. Chaque fois que vous pouvez attirer l’attention, vous pouvez trouver des annonceurs et, surtout, des sponsors.

Les grands tournois sont aujourd’hui un pilier du monde du sport, avec des premiers prix se chiffrant en millions, des accords de parrainage pour des sommes plus importantes et des records d’audience battus chaque année. L’année 2020 a été particulièrement intense pour le monde du sport, en raison de la pandémie bien sûr. Si de nombreux tournois ont été annulés en personne, d’autres ont eu lieu en ligne, et le monde du jeu en général a gagné en attention, en audience et en revenus. Il est toutefois révélateur qu’une grande partie de ces gains se soient produits dans le secteur des jeux sur téléphone portable.

L’avenir des esports est mobile, comme le savent les jeux Blizzard et Riot.


Une autre tendance incontournable de la décennie a été la pénétration croissante des technologies mobiles, y compris dans les jeux. Une tendance qui ne s’est accélérée qu’en 2020 avec la pandémie qui a maintenu les gens et l’isolement, le jeu sur mobile était le choix de divertissement évident, bon marché et accessible pour des millions, voire des milliards de personnes. Les jeux sur mobile attirent désormais un public plus large et génèrent davantage de revenus que les industries traditionnelles des jeux sur PC ou sur console… réunies. Et cette pénétration est sur le point d’exploser dans le monde des sports.

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Deux raisons expliquent ce boom imminent : la pénétration du mobile dans le monde en développement, la montée en puissance de la 5G, et les sociétés de jeux ont vu les deux phénomènes se produire. C’est pourquoi les jeux Riot d’Activision Blizzard et de Tencent Holding s’introduisent sur le marché du mobile, de manière agressive. Le nouveau titre Call of Duty de Blizzard a connu un énorme succès, et la League of Legends de Riot games : Wild Rift fait un tabac dans le monde du jeu, en particulier dans les pays en développement.

La première raison de l’adoption du téléphone portable est simplement de suivre le public : il y a des milliards de personnes de plus qui vivent avec une connexion et une utilisation fiables du téléphone portable qu’avec un ordinateur ou une console très puissants. Cela devient de plus en plus vrai chaque jour, alors que la technologie mobile prend son essor dans le monde en développement en tant que principale forme de connectivité numérique. Cela signifie qu’une génération entière de joueurs est sous-exploitée, grandissant dans un monde avec des esports, mais sans un bon accès pour se joindre à eux.

La deuxième raison pour laquelle le monde des jeux d’esports mobiles est sur le point de monter en flèche est la 5G. La nouvelle génération de connectivité mobile de données signifie une plus grande pénétration et des vitesses plus élevées, non seulement dans le monde en développement, mais aussi dans les pays occidentaux développés. Ceci est crucial car l’un des obstacles à la compétitivité des jeux mobiles est la régularité et la rapidité des connexions. La 5G offre une chance de renverser cette tendance de manière significative, et les esports mobiles ne pourront que devenir plus faciles à organiser… et à exploiter, et certains innovateurs comme Formation.gg se positionnent pour dominer dans l’espace.

Formation.gg est en train de construire un espace pour la généralisation des jeux compétitifs sur mobile

La seule chose qui manque actuellement dans les jeux sur mobile est une plateforme centrale dédiée au genre. Alors que certains jeux individuels (comme le jeu Riot : Wild Rift) auront leurs propres structures d’esports uniques, et que des jeux comme Call of Duty de Blizzard pour mobile ont connu un énorme succès dans les tournois régionaux, il manque au monde une place centrale pour que les joueurs sur mobile puissent exceller.

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C’est dans cet espace que s’installe une petite start-up, avec une marque centrée sur les valeurs des sports de contact. Formation.gg est en cours de construction et sera bientôt lancé à titre expérimental, une plate-forme permettant aux joueurs de s’organiser, de participer et, bien sûr, de gagner. Avec de faibles barrières à l’entrée et de solides prix, ils visent à prendre le relais dans le monde du jeu sur mobile. Plateforme tout-en-un spécialisée dans les jeux sur mobile, elle est même ouverte au parrainage d’entreprises de téléphonie mobile, ce qui pourrait offrir des synergies lucratives avec le monde de la 5G pour les entreprises de télécommunications à la recherche d’un public plus large et plus jeune.

Cette expérience n’en est qu’une parmi d’autres dans le monde en pleine expansion des jeux et des sports sur mobiles, mais c’est une expérience que nous avons à l’œil, et les investisseurs devraient en faire autant. En fait, ils raflent déjà l’argent des grands investisseurs qui ont les yeux rivés sur les mêmes marchés lucratifs qui s’ouvrent dans le monde des jeux d’esport-mobiles. Des pionniers comme Formation.gg ont certainement beaucoup à gagner de l’avènement de l’industrie des jeux d’espionnage sur téléphone portable, et ils ne sont pas les seuls. Ceux qui sont assez intelligents pour sauter sur ce qui promet d’être l’une des plus grandes tendances des années 2020 gagneront des prix encore plus lucratifs que les plus grands champions de l’esport-mobile.

(Image présentée par PatarKnight via CreativeCommons)

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Matthieu Rodriguez

Matthieu Rodriguez

Matthieu RODRIGUEZ, est un passionné de nouvelles technologies, d’informatique et de sciences. Il couvre l’actualité sur les nouvelles technologies, les drones, la fintech, l’intelligence artificielle ou encore les avancées médicales et scientifiques. La culture internet n’a plus de secret pour lui.

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