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Tout naturellement, le Gaming entre dans la ligne de mire de la révolution du numérique. Et les chiffres de cette année le prouvent bien… Cette année, et pour la première fois de l’histoire des jeux vidéo sur consoles, les ventes en dématérialisés ont dépassé les ventes physiques. Le secteur a réalisé plus de 125 milliards de dollars de bénéfices en 2019 contre 150 milliards en 2020.
L'industrie des jeux vidéo est un secteur en pleine expansion qui fait le lien entre le numérique et le divertissement. Ses joueurs vedettes sont souvent jeunes, mais ils sont prêts à faire fortune. Leurs carrières ne durent cependant pas longtemps, et le succès exige de nombreux traits de caractère que l'on retrouve chez les athlètes plus conventionnels. C'est peut-être la raison pour laquelle Formation, une plateforme mise en place par des athlètes de sport de contact, a tant à offrir à la communauté des esprits sportifs ?
Dans les années 2010, des sociétés comme Riot games et Blizzard ont fait sortir l'industrie du sport de l'anonymat pour lui permettre d'atteindre une grande notoriété commerciale. Autrefois dominées par les PC et les consoles, les années 2020 pourraient voir les esports de jeux sur mobile dépasser les deux ! Cette nouvelle industrie combinera les deux secteurs pour devenir un jongleur avec un potentiel d'audience massif et des profits énormes pour ceux qui veulent s'y mettre tôt, comme Formation.gg