blizzard

Dans les années 2010, des sociétés comme Riot games et Blizzard ont fait sortir l'industrie du sport de l'anonymat pour lui permettre d'atteindre une grande notoriété commerciale. Autrefois dominées par les PC et les consoles, les années 2020 pourraient voir les esports de jeux sur mobile dépasser les deux ! Cette nouvelle industrie combinera les deux secteurs pour devenir un jongleur avec un potentiel d'audience massif et des profits énormes pour ceux qui veulent s'y mettre tôt, comme Formation.gg