Les jeux vidéo dominent le secteur du divertissement.

À l'heure de l'épidémie du COVID, les jeux vidéo, notamment sur les smartphones, connaissent un essor croissant sur le marché du Divertissement. Bien loin devant les cinémas et les plateformes de streaming, les consommateurs se ruent sur les divertissements les plus accessibles, les plus faciles d'utilisation mais surtout les plus attrayants en terme d'évasion... La Réalité VS la Réalité virtuelle.
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L’industrie du divertissement est en crise. Les salles de cinéma luttent pour rester ouvertes – si tant est qu’elles y soient autorisées – et les services de streaming légendaires s’affaiblissent sous le poids d’une concurrence indirecte accrue. Un secteur qui reste cependant solide et continue de croître malgré tous les défis auxquels nous sommes confrontés : les jeux vidéo.

Le marché du divertissement électronique offre sans cesse aux consommateurs le contenu diversifié, original et attrayant qu’ils souhaitent, leur permettant ainsi de personnaliser leurs propres histoires d’évasion. Pourtant, les véritables leaders de ce secteur ne sont pas les grands studios qui comptent sur le trafic des consoles et des PC, mais des développeurs à plus petite échelle tels que Leaf Mobile (TSX.V : LEAF) qui captent l’imagination… et l’attention des masses.

Les jeux vidéo ont gagné du terrain avant même que Covid ne leur donne un coup de pouce

La planète compte 1,5 milliard d’anglophones, y compris des personnes dont la langue maternelle n’est pas l’anglais. C’est un chiffre énorme et l’impact culturel de la langue anglaise, et de ses médias de divertissement, ne peut être sous-estimé. Mais ce chiffre colossal est éclipsé par le nombre de joueurs de jeux vidéo : 2,7 milliards de personnes dans le monde, aujourd’hui, jouent à des jeux vidéo. C’est presque deux fois plus que le nombre de personnes qui parlent anglais et un milliard de plus que le nombre de personnes qui possèdent une télévision.

Ce nombre stupéfiant n’est cependant pas si surprenant car les jeux ont connu un engouement croissant au cours de la dernière décennie. Atteignant une base de consommateurs plus large et plus diversifiée que jamais, ils occupent désormais une place importante dans la vie de presque autant de femmes que d’hommes et font partie de la routine quotidienne de toutes les tranches d’âges. Progressivement, l’industrie des jeux vidéo est même prise au sérieux comme une forme d’art en soi.

En outre, ils repoussent constamment les limites du possible. Des graphismes de plus en plus réalistes, fusionnés à des processeurs de plus en plus puissants (qu’ils soient sur votre bureau de jeu ou sur le téléphone portable dans votre poche) attirent d’avantages les joueurs dans le média et brouillent les lignes entre la fiction et la réalité. Les technologies de RV et de RA perturbent notre compréhension de la réalité, en nous offrant des expériences encore plus immersives, conçues pour nous évader dans des mondes entièrement nouveaux.

Sur le plan économique, il s’agit d’une industrie de 160 milliards de dollars, dont plus de la moitié des revenus est consacrée aux seuls jeux sur téléphone portable. Des géants comme Tencent sont nés du succès de ce secteur qui continue à créer des opportunités pour les jeunes innovateurs comme Leaf Mobile.

 » – Pourquoi ? « , me direz-vous.
Parce qu’ils ont compris ce que les gens veulent – et comment leur donner.

L’accessibilité, l’évasion et la personnalisation sont les piliers de la réussite

Nos vies chargées et souvent stressantes contribuent énormément à la pression qui s’exerce sur nous quotidiennement. Avec de moins en moins de temps pour se détendre, il n’est pas étonnant que nous recherchions les divertissements les plus immersifs ou les plus évasifs. Pourtant, cela n’a pas toujours été facile à faire. Au cours de notre vie, les jeux vidéo ont souvent été une denrée rare dans les limites des salles d’arcade coûteuses, hors de portée de la plupart des gens. Plus tard, ils sont devenus un symbole d’un haut statut social pour ceux qui pouvaient s’offrir la toute dernière console ou le puissant ordinateur personnel. Ce n’est que récemment qu’ils ont véritablement étendu leur portée aux masses inexploitées grâce aux jeux sur téléphone portable. Cela signifie que pour chaque joueur potentiel, il n’y a aucune difficulté à trouver une plateforme qui lui permette de s’engager.

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Ce qui nous amène à leur deuxième avantage principal, la personnalisation. Les jeux vidéo ont dépassé les médias de divertissement traditionnels les uns après les autres, et il n’est pas difficile de voir pourquoi. Les jeux vidéo offrent ce que les autres n’offrent pas : non seulement la possibilité de choisir ce que vous voulez, mais aussi comment vous voulez y passer votre temps. D’une certaine manière, ils combinent tous les meilleurs éléments des autres : vous voulez une histoire captivante avec ou sans choix dans son dénouement ? Ils l’ont. Vous voulez un chef-d’œuvre cinématographique qui vous émerveillera ou qui vous tiendra en haleine sur votre siège ? Ils l’ont aussi. Vous avez besoin d’un moyen de combler les moments d’oisiveté d’un long trajet… vous l’avez deviné. Et surtout, vous participez à un processus, ce qui vous donne un sentiment de gérance qu’aucun autre média ne peut vous offrir.

En raison de la polyvalence inhérente à une industrie aussi diversifiée, les utilisateurs peuvent y trouver ce qu’ils souhaitent, ce qui en fait un moyen d’évasion parfait dans les moments difficiles. Et aujourd’hui, nous sommes dans les moments difficiles. Entre la pandémie de Covid et ses conséquences, comme les crises économiques et les troubles politiques dans une grande partie du monde, nous avons tous de bonnes raisons de nous inquiéter. Une réponse naturelle consiste à s’isoler et à se protéger dans des lieux sûrs pour s’évader. Il n’est donc pas surprenant que les jeux vidéo aient connu un pic drastique d’utilisation et d’engagement.

2,7 milliards de personnes dans le monde jouent aujourd’hui à des jeux vidéo. (Source)

Leaf Mobile, un cas exemplaire pour donner aux consommateurs ce qu’ils veulent

Le lancement du jeu de contre-culture Cheech and Chong Bud Farm de Leaf Mobile est un parfait exemple du succès et de la puissance des jeux vidéo. Le jeu a été lancé au milieu de la pandémie de COVID-19 (le 4 avril… bien sûr !) mais a réussi à rencontrer un succès surprenant, devenant en quelques jours le numéro 1 des jeux sur le cannabis. Décomposons le jeu en fonction des valeurs ci-dessus et voyons si, ou plutôt comment, il y est parvenu.

Accessibilité

En tant qu’application mobile, ce jeu sur le cannabis est le summum de la facilité d’accès, un téléchargement rapide et vous êtes prêt à partir. Disponible dans les deux grands magasins d’applications sur presque tous les appareils, vous pouvez jouer au jeu quelques minutes seulement après en avoir entendu parler. Un saut miraculeux quand on le compare à la technologie archaïque qui consiste à acheter un CD, à installer le jeu et à attendre les mises à jour. Pas étonnant que les jeux sur téléphone portable soient la voie de l’avenir…

Le jeu est également facile à jouer : les commandes simplifiées et l’interface perfectionnée par rapport aux applications de jeu précédentes signifient qu’il y a peu de frictions entre le joueur et le jeu. Accessible à tous les âges, qu’il s’agisse de la contre-culture d’anciens hippies avides d’une bouffée d’air du passé ou de la nouvelle génération d’étudiants universitaires qui tuent le temps entre deux cours sur le campus.

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Nacelle de sauvetage personnalisée

Bien que l’histoire soit relativement linéaire, vos choix en matière de jeu ont un impact sur votre expérience de jeu. Risquez-vous gros pour gagner gros, en investissant dans la chance de réussir ? Allez-vous lentement, en attendant que vos ressources augmentent et en courant le risque de perdre des opportunités ? C’est le genre d’approche flexible qui maximise l’attrait et la fidélisation des utilisateurs en les maintenant engagés à leurs propres conditions.

Le choix de leur sujet révèle un savant équilibre entre engagement et évasion. La culture du chanvre, à l’époque du mouvement de la contre-culture, est une activité qui conserve sa pertinence politique et culturelle aujourd’hui (avec une légalisation croissante) tout en offrant un contraste tonique avec son époque.

Le jeu est imprégné d’humour, la marque de fabrique des stars du titre, ainsi que d’une intrigue enjouée qui nous divertit… Loin de l’obscurité trop souvent présente dans notre vie quotidienne. Le succès de cet équilibre est évident dans l’attente, impatiente, de l’utilisateur de nouveaux contenus. L’histoire est diffusée progressivement par épisodes… Vous avez donc encore le temps de vous rattraper !

Comment  » gagner gros  » dans le secteur en plein essor des jeux pour téléphones portables

Leaf Mobile n’est qu’une des nombreuses entreprises qui se font un nom dans le domaine de la richesse. Elle capitalise sur la marée des utilisateurs amenés par les nouvelles technologies et les malheurs modernes.Ils mettent à profit la conception intelligente des jeux pour souligner les avantages de l’industrie à fournir le type de divertissement – que leurs clients méritent.

À mesure que les jeux vidéo se développent, de plus en plus d’entreprises se spécialisent dans la fourniture d’un type d’expérience spécifique. Si Leaf Mobile s’est forgée une place dans le domaine des jeux « verts », les leçons que nous pouvons tirer de leur domination de ce secteur sont utiles à tous. Et le message général est clair : les jeux vidéo sont le divertissement du futur et avec la technologie de la RV/RA de plus en plus accessible, qui sait où ils nous mèneront ensuite !

(Image présentée par JESHOOTS.com via Pexels)

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Matthieu Rodriguez

Matthieu Rodriguez

Matthieu RODRIGUEZ, est un passionné de nouvelles technologies, d’informatique et de sciences. Il couvre l’actualité sur les nouvelles technologies, les drones, la fintech, l’intelligence artificielle ou encore les avancées médicales et scientifiques. La culture internet n’a plus de secret pour lui.

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