Nous entendons beaucoup parler de la technologie Web 3.0. Cependant, si nous regardons un peu plus en profondeur, les chances qu'elle change quoi que ce soit sont minces ; les mêmes forces qui ont poussé l'internet vers son état actuel de centralisation font déjà la même chose dans le Web 3.0, et non, les grandes technologies ne sont pas à blâmer. Si vous voulez vraiment voir vers quoi se dirige la prochaine génération de technologies Internet, regardez plutôt du côté de la RA, de la RV et du métavers.
Nous entendons beaucoup parler de nouvelles technologies passionnantes ces jours-ci : dApps, NFTs, réalité augmentée et métavers. Cependant, si tout cela est assez intéressant en soi, ce n'est pas aussi intéressant que ce qui est sur le point de se produire. Il est temps de regarder au-delà de Meta et des NFT : des entreprises comme XRApplied travaillent au point de rencontre de ces technologies Web 3.0, et les choses sont sur le point de devenir énormes.
La popularité de la réalité augmentée et virtuelle dans l'entreprise est en pleine expansion. Non seulement de plus en plus d'entreprises cherchent activement à l'adopter, mais celles qui l'ont fait affirment que les avantages dépassent leurs attentes. Cependant, Meta et d'autres grandes entreprises technologiques aspirant les meilleurs talents pour une petite poignée de projets.
Selon le président de Square Enix, Yosuke Matsuda, 2021 était "l'année 1" du futur NFT. L'année 2022 est donc la deuxième année, et l'on constate déjà des développements passionnants dans le domaine du jeu. La dernière incursion de la société Good Gaming Inc. dans le domaine des jeux de collection NFT est un excellent exemple des tendances que le président de Square Enix a soulignées.
La barrière hémato-encéphalique constitue un obstacle majeur dans le traitement de toute une série de maladies affectant le SNC. Si elle joue un rôle essentiel dans la protection contre les agents pathogènes véhiculés par le sang, elle empêche également l'administration de nombreux médicaments. Aujourd'hui, une innovation de Bioasis Technologies Inc. devrait permettre de surmonter cet obstacle.
Le marketing numérique est difficile. Si la démocratisation des outils et des plateformes a donné un pouvoir sans précédent aux marques, même les plus petites, elle a également nivelé le terrain de jeu, rendant plus difficile de se démarquer. Les entreprises qui cherchent à se démarquer doivent trouver de nouveaux moyens d'attirer l'attention. La réalité augmentée est l'une de ces possibilités, et les premiers à l'adopter voient leurs efforts récompensés.
Les technologies telles que l'intelligence artificielle (IA), la réalité virtuelle (RV) et la réalité augmentée (RA) font partie des technologies les plus puissantes disponibles aujourd'hui. Mais que se passe-t-il lorsque nous combinons la RA et la RV avec l'IA ? La réponse : nous obtenons des applications surpuissantes au potentiel énorme. De l'éducation des humains au développement de robots, voici comment des entreprises comme XRApplied et NVIDIA ouvrent l'avenir.
L'espace de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle est appelé à se développer dans un avenir proche. En particulier, le lancement imminent du premier casque d'Apple fera des vagues importantes, tout comme le lancement de l'iPhone et de l'iPad, suscitant l'intérêt du grand public bien au-delà de l'écosystème Apple. Cela signifie qu'il est temps pour les entreprises de se préparer sérieusement - ce que XRApplied leur permet de faire facilement.
Avec l'arrivée de la nouvelle année, nous sommes tous naturellement tournés vers l'avenir. Que nous apportera cette année, et comment nous préparera-t-elle pour l'avenir ? Pour répondre à ces questions, le meilleur point de départ est de regarder sous notre nez les tendances technologiques qui émergent déjà. Nous voyons ici des modèles clairs et un élan indéniable vers une poignée de tendances majeures et d'entreprises émergentes comme XRApplied.
Le mois dernier, le géant du jeu vidéo Ubisoft (UBI.PA) a dévoilé son dernier projet lucratif, Quartz, une plateforme de jeux vidéo non traditionnels jouables. Cependant, en cherchant à capitaliser sur le battage médiatique, ils ont peut-être raté le coche. Il est peu probable que le système plaise aux joueurs, ou même qu'il génère beaucoup de revenus à long terme. Pendant ce temps, les joueurs eux-mêmes lancent des projets NFT qui pourraient donner une ou deux leçons aux dirigeants d'Ubisoft.