esports

Tout naturellement, le Gaming entre dans la ligne de mire de la révolution du numérique. Et les chiffres de cette année le prouvent bien… Cette année, et pour la première fois de l’histoire des jeux vidéo sur consoles, les ventes en dématérialisés ont dépassé les ventes physiques. Le secteur a réalisé plus de 125 milliards de dollars de bénéfices en 2019 contre 150 milliards en 2020.
Il ne fait aucun doute que les jeux vidéo en tant que sports ne sont pas un phénomène nouveau, mais un phénomène qui commence à être connu maintenant. Si nous parlons d'eSports, nous devons certainement parler de l'arrivée des MOBA. Tant "DOTA2" de Valve, "League of Legends" de Riot que "Heroes of the Storm" de Blizzard ont complètement changé la façon dont les compétences professionnelles sont développées et exécutées à tous points de vue.