janvier 14, 2022

La popularité de la réalité augmentée et virtuelle dans l'entreprise est en pleine expansion. Non seulement de plus en plus d'entreprises cherchent activement à l'adopter, mais celles qui l'ont fait affirment que les avantages dépassent leurs attentes. Cependant, Meta et d'autres grandes entreprises technologiques aspirant les meilleurs talents pour une petite poignée de projets.
Selon le président de Square Enix, Yosuke Matsuda, 2021 était "l'année 1" du futur NFT. L'année 2022 est donc la deuxième année, et l'on constate déjà des développements passionnants dans le domaine du jeu. La dernière incursion de la société Good Gaming Inc. dans le domaine des jeux de collection NFT est un excellent exemple des tendances que le président de Square Enix a soulignées.