Le mois dernier, nous venons peut-être d’assister à un tournant dans l’histoire de la réalité virtuelle. Quelques semaines seulement après que XRApplied a réalisé l’une des introductions en bourse les plus prometteuses à ce jour dans le domaine de la RV et la XR, Mark Zuckerberg, de Facebook, est apparu virtuellement dans une salle de conférence, en compagnie d’une poignée de journalistes et de types de médias.
Mais il ne s’agissait pas de n’importe quelle salle de conférence. Ni entièrement réelle ni entièrement virtuelle, il s’agissait plutôt d’un mélange de réalité mixte (RM) de l’environnement réel de chacun dans un espace de réalité virtuelle (RV) partagé.
Encore une fois ? Que s’est-il passé ?
Revenons un instant en arrière. Pourquoi Mark Zuckerberg apparaît-il dans une salle de conférence en réalité mixte ? Et pourquoi l’introduction en bourse de XRApplied est-elle l’une des plus prometteuses que nous ayons vues ?
Eh bien, pour répondre à cette question, commençons par ce qui a freiné la réalité étendue (XR).
Depuis ce qui semble être une éternité maintenant, nous sommes tenus à l’écart de la révolution XR. Les experts et les futurologues ont promis que le jour de la révolution technologique totale viendrait. Mais personne ne semblait savoir quand. Tout ce que nous savions, c’est que le matériel était encore trop terne. Et qu’il y avait une réelle absence d’applications XR meurtrières pour que les dépenses et les efforts de la RV, de la RA et de la RM en valent la peine.
Mais deux choses ont changé ce mois-ci. La première, c’est qu’une entreprise qui se consacre à la création d’applications de réalité augmentée, de réalité virtuelle et de résonance magnétique est devenue très importante. La seconde est que Facebook a démontré que le matériel est désormais capable de gérer les types de scénarios hautement sophistiqués que les applications XR sérieuses exigeront.
Les applications de cas d’utilisation mortels de XRApplied sont ce que le XR attendait
En ce qui concerne l’aspect logiciel/application de cette équation, XRApplied est un acteur relativement récent dans ce domaine. Mais, malgré son jeune âge, XRApplied a réussi à déclencher une véritable tempête. Consciente que l’espace de la réalité étendue était uniquement axé sur le matériel et les applications de démonstration, XRApplied a développé une série de SDK et de processus propriétaires pour permettre le développement par radio d’applications de réalité étendue utiles aux entreprises.
Ce qui rend les solutions de XRApplied si spéciales, cependant, ce n’est pas seulement leur concentration intense sur la productivité et l’utilité. La société a également reconnu que les coûts de développement des logiciels sont, pour de nombreuses entreprises, exorbitants. Et cela n’a été qu’exagéré dans l’espace XR – un espace qui n’est pas seulement plus complexe à développer, mais aussi un espace qui était encore incroyablement jeune et manquait d’outils.
C’est ainsi que XRApplied est venu développer la plateforme XR la plus utile à être lancée sur le marché. C’est le genre de plateforme qui a le potentiel de révolutionner complètement les entreprises, grandes et petites, en leur permettant de se lancer dans l’espace XR (ou de tout faire si elles le souhaitent) sans se ruiner. Et, comme elle est axée sur la création d’applications utiles qui offrent un retour sur investissement réel – comme son application de revêtement de sol en réalité virtuelle – nouspouvons nous attendre à ce que la traction sur ce point soit massive.
Ce que la réunion en réalité mixte de Mark Zuckerberg signifie pour XR
Si les réunions en réalité virtuelle ne sont pas exactement un nouveau cas d’utilisation de la technologie de réalité étendue, la manière dont fonctionne l’application de réunion en vitrine de Facebook constitue un bond en avant. Si l’idée de la réalité mixte a déjà été évoquée, la manière dont elle serait mise en œuvre n’était pas encore tout à fait claire. Outre le fait que l’on considérait la réalité virtuelle et la réalité augmentée comme deux entités distinctes, la sophistication technologique requise pour réaliser la réalité mixte dépassait peut-être aussi le matériel de l’époque.
Cependant, la RV de Facebook, récemment mise sur le marché – la technologie sur laquelle la réunion virtuelle de Zuckerberg a été construite – a ouvert un monde de possibilités jusqu’alors impensables. Capable de mêler la vidéo en temps réel à la réalité virtuelle, la plateforme Oculus peut désormais passer de façon transparente d’un espace entièrement virtuel à un espace réel, voire même fusionner les deux en un tout unifié.
Pour illustrer ce qu’il est possible de faire, l’un des journalistes présents à la conférence a écrit qu’il pouvait taper sur son clavier réel, présent dans la pièce, mais que ce clavier était rendu sous forme d’objet VR dans l’espace virtuel.
C’est ce type d’expérience qui, selon M. Zuckerberg, sera essentiel dans le XR de demain : le réel et le virtuel se fondront parfaitement l’un dans l’autre et nous pourrons passer de l’un à l’autre (ou les mélanger) avec facilité.
Sommes-nous enfin arrivés au point d’inflexion du XR ?
Bien que cela ne se produise pas du jour au lendemain – les plus grandes révolutions ne le font jamais – cela se produira en un clin d’œil lorsque nous y repenserons dans cinq ans. Et elle se produira. Nous avons enfin des entreprises qui proposent des logiciels et du matériel non seulement technologiquement sophistiqués et abordables, mais aussi des applications utiles développées pour l’espace.
Pour les investisseurs qui cherchent à entrer dans cet espace, Facebook, Inc. (NASDAQ : FB) et XRApplied Technologies Inc. (CSE : XRA) constituent de bons paris solides qui ne feront que croître au cours des cinq prochaines années au moins. Des deux, c’est XRApplied qui offrira probablement les meilleurs rendements, car elle ne traîne pas avec elle une énorme entreprise établie.
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(Image en vedette par Burak Kebapci via Pexels)
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