Apple s’introduit à la Réalité Virtuelle

Comme à son habitude, Apple compte taper fort avec un produit totalement différent par son ingéniosité mais surtout sa haute qualité. Un appareil qui mixe entre la VR et l’AR pour prendre tout le monde au dépourvu. Le casque d’Apple permet, comme tout le reste des casques VR, de jouer, communiquer et regarder des vidéos en 3D. Apple ne compte pas le vendre à des quantités astronomiques.
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L’introduction d’Apple dans le merveilleux monde de la Réalité Virtuelle (VR) n’est plus qu’une question de temps. La société serait en train de développer son propre casque VR et prévoit de le lancer en 2022. Cependant, ce casque ne sera absolument pas destiné à la grande consommation, comme c’est le cas pour l’iPhone ! Il s’agirait plutôt d’un produit très haut de gamme : vendu à un prix largement au-dessus de la barre des 1000$. Apple ne compte pas le vendre à des quantités astronomiques et le considère comme un moyen de paver la voie à d’autres produits plus innovants. La firme à la pomme compte en vendre seulement 180 000 unités la première année. 

 

De la Réalité Virtuelle pour atterrir sur de la Réalité Augmentée !

Le puissant engin ne sera qu’un début pour la firme dans le monde de la technologie immersive, puisqu’elle prépare également des lunettes de réalité augmentée (AR). Le PDG d’Apple, Tim Cock a déjà expliqué qu’il préférait la réalité augmentée plutôt que la réalité virtuelle : « L’AR est une technologie qui n’isole pas les gens, elle amplifie les interactions humaines plutôt que les remplacer ». Le Casque VR n’est alors qu’un précurseur pour Apple, puisqu’il serait équipé d’une caméra pour la AR. Quoi de mieux que d’introduire l’AR au public, en la combinant à la VR ?

Le casque intitulé code N301 permet, comme tout le reste des casques VR, de jouer, communiquer et regarder des vidéos en 3D. À l’image du casque de Facebook l’Oculus Quest, il serait autonome et sans-fil. Toutefois, il se différencie de par une nouvelle puce plus puissante que la M1 utilisée dans les Mac de dernière génération, mais aussi par une résolution nettement plus qualitative. L’appareil pourrait dépendre grandement de l’iPhone pour sa connectivité et ses capacités de calcul. Il n’agira alors finalement que comme un écran pour ses utilisateurs !

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Apple contribue à la montée en puissance de la VR

L’arrivée du service Cloud fonctionnel, fait de la VR et de l’AR l’avenir du numérique. Les ordinateurs et les consoles de jeux commencent à perdre du terrain et seront dématérialisés un jour où l’autre. Si Apple s’intéresse à ces technologies c’est qu’elle a tout à fait compris qu’il n’y a pas d’issue. Et elle n’est visiblement pas la seule à l’avoir compris : Ces dernières années ont connu un intérêt grandissant de la VR et l’AR par les principaux acteurs du numérique. Avec la Playstation VR de Sony, qui s’est écoulée à 5 millions d’exemplaires jusqu’ici, ou encore avec L’Oculus Quest de Facebook, qui n’arrête pas de faire parler de lui, il est clair qu’Apple doit réagir à défaut de perdre ses parts de marchés.

Comme à son habitude, Apple compte taper fort avec un produit totalement différent de par son ingéniosité mais surtout sa haute qualité. Un appareil qui mixe entre la VR et l’AR pour prendre tout le monde au dépourvu. De son côté, un autre géant de la Silicone Valley va signer son entrée dans la danse : Windows compte lancer son casque autonome,  Windows 10.  L’immersion est devenue un marché en plein extension qui séduit tous les mastodontes de la tech internationale. Les entreprises doivent être à la hauteur de ce fort intérêt. XRApplied est une des options les plus pragmatiques… 

 

Comme Apple, XRApplied se propose comme une solution de choix dans la VR 

Pour sa part, XRApplied se positionne comme un pionnier dans le domaine de la VR pour les petites et moyennes entreprises. Ses solutions innovantes sont suffisamment avancées sur le plan technique pour intégrer facilement les technologies immersives dans notre vie quotidienne.

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Avec la montée en puissance de la VR et l’AR, le besoin de permettre à tout un chacun de développer de nouvelles expériences VR est devenu très important. Des sociétés comme XRApplied fournissent un service compatible à la fois aux applications Android et aux applications iOS. Le SDK XRApplied donne aux développeurs tiers plus de possibilités pour créer des expériences encore plus performantes.  Les acteurs de la Réalité Virtuelle, que ce soit les industriels comme Apple ou les développeurs d’applications comme XRApplied, agissent ensemble et constituent un pont pour combler le fossé entre l’imagination et la réalité !  

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(Image présentée par Jon Rawlinson via Wikki Commons)

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Matthieu Rodriguez

Matthieu Rodriguez

Matthieu RODRIGUEZ, est un passionné de nouvelles technologies, d’informatique et de sciences. Il couvre l’actualité sur les nouvelles technologies, les drones, la fintech, l’intelligence artificielle ou encore les avancées médicales et scientifiques. La culture internet n’a plus de secret pour lui.

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